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Storm Emeralda (M6): todas las cartas de la expansión principal

Storm Emeralda llega a Japón el 31 de julio de 2026. La lista completa de las 76 cartas de la expansión principal en imágenes: las cuatro Mega ex, los Estadios que se juegan en dos mitades y las Holo Raras.

Storm Emeralda (código de expansión M6) salió en Japón el viernes 31 de julio de 2026, y la expansión principal ya está revelada por completo: 76 cartas, con Mega Rayquaza ex en la portada y una idea que el juego no usaba desde la época LEYENDA, Estadios impresos en dos cartas distintas que hay que jugar juntas.

Este artículo es la lista completa de la expansión principal, carta a carta, con imágenes grandes: toca cualquier carta para empezar a seguir su valor en DarkDex. Si lo que buscas son precios, la clasificación está en su propio artículo: las cartas más caras de Storm Emeralda.

En resumen. Storm Emeralda (M6) salió el 31 de julio de 2026 en Japón y el 7 de agosto en Taiwán y Hong Kong. La expansión principal son 76 cartas: 8 ex (cuatro de ellas Mega ex), 7 Holo Raras, 21 infrecuentes y 40 comunes. Las rarezas especiales van del número 077 al 113 y están en el artículo de las cartas chase. Precios a 11 de agosto de 2026.

Cuándo sale Storm Emeralda

En Japón el viernes 31 de julio de 2026. Taiwán y Hong Kong la siguen el 7 de agosto. Es la sexta expansión de la era Megaevolución, y su código oficial es M6.

Estas cartas no llegan a Europa el 31 de julio. Las expansiones japonesas salen primero y luego se reorganizan en lanzamientos occidentales unos meses más tarde, a menudo con otro nombre: pasó hace unos días con Abyss Eye, que llegó a Occidente como Oscuridad Absoluta. Así que si buscas Storm Emeralda en inglés, por ahora solo existe la edición japonesa.

Las cuatro Mega ex de Storm Emeralda

Mega Rayquaza ex
Mega Rayquaza exUltra Rare · #058
Mega Golurk ex
Mega Golurk exUltra Rare · #033
Mega Golisopod ex
Mega Golisopod exUltra Rare · #009
Mega Malamar ex
Mega Malamar exUltra Rare · #048

Mega Rayquaza ex (#058) es la mascota y la que da nombre a la expansión: "Storm Emeralda" es el nombre de su ataque, que hace 50 de daño por cada Energía Fuego y Rayo unida a todos tus Pokémon. Es Incoloro, tiene 280 PS, y su habilidad Ruler's Roar te deja mirar las cuatro primeras cartas de tu baraja y unirle una Energía básica cuando lo pones en la Banca desde la mano.

Mega Golurk ex (#033) es el muro: 350 PS, los más altos de la expansión, y Goliath Punch por 300 de daño con solo dos Energías Psíquico. La factura llega con su habilidad Power Limiter, que le impide atacar si no tienes diez o más cartas en la mano, y con los 30 de daño que se hace a sí mismo en cada golpe.

Mega Golisopod ex (#009) es de tipo Planta, 340 PS: Finishing Blow empieza en 60 de daño pero pega 220 si el Pokémon Activo del rival ya tiene contadores de daño. Mega Malamar ex (#048) es de tipo Oscuridad, 320 PS, y Psychic Marionettes hace 70 de daño por cada Pokémon en la Banca del rival: cuanto más se abre, más duele.

Hay una regla que vale para las cuatro: cuando un Pokémon Megaevolución ex queda Fuera de Combate, tu rival coge tres cartas de Premio en lugar de dos. Esos PS y ese daño no salen gratis.

Regístrate gratis en DarkDex y añade ya las cartas a tu colección: el valor se actualiza solo, sin que tengas que perseguirlo carta a carta.

Las otras cuatro ex

Talonflame ex
Talonflame exUltra Rare · #062
Raikou ex
Raikou exUltra Rare · #024
Wishiwashi ex
Wishiwashi exUltra Rare · #021
Heat Rotom ex
Heat Rotom exUltra Rare · #015
  • Talonflame ex (#062), Incoloro, 280 PS: su habilidad Elated Dive lo pone directamente en tu Banca desde la mano si tienes en juego un Pokémon Mega ex Incoloro. Es decir, Mega Rayquaza ex: esta carta está escrita para ir con él.
  • Raikou ex (#024), Rayo, 200 PS: Gather Lightning se puede usar en tu primer turno si empiezas tú, y saca de la baraja una Energía Rayo para unírsela.
  • Wishiwashi ex (#021), Agua, 260 PS: Oceanic Gain cura 50 de daño por turno mientras está Activo, e Hydro Gain hace 220.
  • Heat Rotom ex (#015), Fuego, 190 PS: Reheat hace 30 de daño por cada Energía Fuego básica de tu pila de descartes, y luego las vuelve a barajar en la baraja.

Los Estadios que se juegan en dos mitades

Legendary Ocean Trench (1/2)Legendary Ocean Trench (2/2)
Legendary Ocean TrenchUncommon · #071 + 072
Legendary Summit (1/2)Legendary Summit (2/2)
Legendary SummitUncommon · #073 + 074
Legendary Lava Lake (1/2)Legendary Lava Lake (2/2)
Legendary Lava LakeUncommon · #075 + 076

Esta es la verdadera novedad estructural de la expansión. Cada una de las tres cartas de Estadio "Legendary" está impresa en dos números de carta distintos: la ilustración continúa de una mitad a la otra, y el texto dice que tienes que jugar las dos mitades a la vez desde la mano para que cuenten como un solo Estadio. Quien lleve unos cuantos años jugando reconocerá las cartas LEYENDA de HeartGold & SoulSilver.

Lo que hacen:

  • Legendary Ocean Trench (#071 + #072): cada vez que se cura a un Pokémon, la curación se duplica. Con Wishiwashi ex eso se convierte en 100 PS por turno.
  • Legendary Summit (#073 + #074): cada vez que un Pokémon Incoloro queda Fuera de Combate por un ataque del rival, el rival coge una carta de Premio menos. Con Mega Rayquaza ex, que es Incoloro, eso significa que tres Premios pasan a ser dos.
  • Legendary Lava Lake (#075 + #076): los Pokémon evolucionados en juego, tuyos y del rival, no tienen habilidades.

Para los coleccionistas hay una consecuencia práctica: la expansión principal no se cierra con 76 cartas distintas, se cierra con 76 números, y tres de esas entradas son parejas que conviene guardar juntas.

Las siete Holo Raras

Giratina
GiratinaHolo Rare · #031
Groudon
GroudonHolo Rare · #039
Nidoqueen
NidoqueenHolo Rare · #043
Arcanine
ArcanineHolo Rare · #011
Kommo-o
Kommo-oHolo Rare · #052
Altaria
AltariaHolo Rare · #056
Cacturne
CacturneHolo Rare · #005

Siete cartas, y el tema Hoenn salta a la vista: Groudon (#039) y Giratina (#031) son los nombres principales, pero Altaria, Kommo-o, Nidoqueen, Arcanine y Cacturne también tienen su hueco. Kyogre también está en la expansión (#018), pero como común, no como Holo Rara.

El cuarteto de las Fuerzas de la Naturaleza

Tornadus (#059), Thundurus (#025), Landorus (#040) y Enamorus (#034) comparten la misma habilidad, Incarnate Union: con los cuatro en juego, se ignoran las Energías Incoloras del coste de sus ataques. Cuatro infrecuentes, así que calderilla en la estantería, pero con un papel claro en una baraja.

El resto de los Entrenadores tira a fondo de Hoenn: Zinnia's Trust (#069), Tate & Liza's Training (#070), Aarune (#068) y la gorra de Mega Rayquaza (#066), ya la carta con más encanto de la expansión.

Las mejores cartas de Storm Emeralda

Si "mejor" significa la carta sobre la que está construida la expansión, es Mega Rayquaza ex (#058): 280 PS, Incoloro, así que entra en cualquier baraja, y el ataque que da nombre a la expansión. Todo lo demás gira a su alrededor, de Talonflame ex al Legendary Summit.

Si en cambio te refieres a las cartas que merece la pena buscar al abrir sobres, el orden sensato antes de la salida es este:

  1. Mega Rayquaza ex (#058), la carta de portada, en sus versiones a toda la carta
  2. Mega Golurk ex (#033), 350 PS, la Mega más grande de la expansión
  3. Mega Malamar ex (#048) y Mega Golisopod ex (#009), las otras dos Mega
  4. Los tres Estadios dobles (#071-#076), que al estar impresos en dos cartas tienen una demanda propia entre quien quiere la ilustración completa

No es una clasificación de precios, porque los precios todavía no existen: es lo que contiene la expansión y dónde irá la demanda. La clasificación real llega cuando aparezcan las ofertas.

Las cartas chase de Storm Emeralda: SR, AR y SAR

Todo lo que está por encima del número 076: las SR, AR, SAR y el Gold, que en las expansiones japonesas recientes se llevan la mayor parte del dinero de una caja. Unas cuarenta cartas, y 36 ya están descubiertas con número e imagen.

No están aquí porque merecen una página propia: las cartas chase de Storm Emeralda, una a una, divididas por rareza, con las tres versiones de Mega Rayquaza ex arriba.

Cuánto valen las cartas de Storm Emeralda

Poco, y es normal: en una expansión japonesa casi todo el valor está por encima del número 076. De las 76 cartas de la expansión principal solo una llega a 5 euros, la versión normal de Mega Rayquaza ex #058. Todo lo demás está por debajo, con la mayoría de las comunes y las infrecuentes a pocos céntimos.

La clasificación completa de la expansión, cartas chase incluidas, está en las cartas más caras de Storm Emeralda: allí el salto se ve enseguida, porque el mismo Mega Rayquaza ex pasa de 5,00 € en versión base a 864,00 € como Gold #113.

Los precios de una expansión salida hace pocos días oscilan mucho: en las primeras semanas las existencias, la expectación y la demanda del primer día pesan más de lo que pesarán dentro de seis meses. Los números se vuelven fiables más adelante, cuando se agota la apertura masiva de cajas. Las cartas ya están en el catálogo de DarkDex, en cualquier idioma y estado, con el historial de precios carta a carta.

Cuidado. Los precios citados aquí son una foto del 11 de agosto de 2026, no una lista fija. En una expansión recién salida se mueven semana a semana.

Cuánto vale Mega Rayquaza ex de Storm Emeralda

Depende de cuál, y esa es la parte que pilla a todo el mundo. Mega Rayquaza ex existe en cuatro versiones dentro de esta misma expansión, a precios muy distintos: la versión base #058 a 5,00 €, la Full Art #095 a 48,00 €, la Special Art Rare #110 a 430,80 € y el Gold #113 a 864,00 €.

Casi ciento setenta y tres veces entre la primera y la última, para la misma carta en la misma expansión. Por eso el número de colección importa más que el nombre del Pokémon, y cada versión está desglosada en la clasificación de las cartas más caras.

Así que fíjate en lo que estás mirando de verdad cuando consultas un precio: el Pokémon no fija el valor, lo fija la versión. Número de colección, rareza y acabado multiplican el precio por veinte bajo el mismo nombre, y por eso sumar una colección a ojo nunca funciona. Si quieres el número en cuanto exista, el motor de precios de DarkDex mantiene separada cada variante y muestra el historial desde el primer día de ventas.

Preguntas frecuentes sobre Storm Emeralda

¿Cuántas cartas tiene Storm Emeralda?

La expansión principal son 76 cartas (de la 001 a la 076). A esas se suman las 37 rarezas especiales del número 077 al 113, para un total de 113 números.

¿Cuál es la mejor carta de la expansión?

Para jugar depende de la baraja, pero la carta insignia es Mega Rayquaza ex (#058): da nombre a la expansión con su ataque, y el resto está construido a su alrededor, Talonflame ex y Legendary Summit incluidos. En valor, la última palabra la tienen sus versiones a toda la carta: el Gold #113 vale 864,00 €, casi 173 veces la versión base.

¿Saldrá Storm Emeralda en inglés?

No con este nombre. Las mismas cartas vuelven a Occidente dentro de Delta Reign, la expansión Megaevolución equivalente, prevista para el 6 de noviembre de 2026. Es el mismo mecanismo que convirtió Abyss Eye en Oscuridad Absoluta: mismo Pokémon de portada, Mega Rayquaza ex, otro nombre y unos meses de retraso. Si esperas las cartas occidentales, la fecha que hay que apuntar es noviembre, no el 31 de julio.

¿Qué son los Estadios impresos en dos cartas?

Tres Estadios (#071 + #072, #073 + #074, #075 + #076) divididos en dos mitades: se juegan juntos desde la mano y cuentan como un solo Estadio, con las dos ilustraciones que se unen en una. Es la misma idea que las cartas LEYENDA de HeartGold & SoulSilver.

¿Merece la pena comprar una caja de sobres de Storm Emeralda?

Ahora mismo no se puede responder con números, porque no existen ni los precios de los sobres ni los de las cartas. La regla que vale siempre: el valor de una caja está en un puñado de cartas de arriba, así que compara el precio de la caja con esas, no con la expansión entera.

Cómo vigilarlas desde el primer día

En DarkDex puedes añadir ya tus cartas de Storm Emeralda a tu colección, antes de la salida: el valor se activa solo en cuanto aparecen las ofertas, con el historial de precios y el total de tu colección siempre a la vista. Es la forma de ver cómo se mueve una expansión desde el primer día en lugar de reconstruirlo después.

¿Todavía no sabes con qué seguir tus cartas? Hemos comparado las apps más usadas en esta guía de apps para colecciones Pokémon, y también está el método para calcular lo que vale de verdad tu colección en lugar de adivinarlo.

La expansión ya ha salido, y los dos artículos están publicados: la lista completa de cartas chase está en las cartas chase de Storm Emeralda, y la clasificación con precios reales en las cartas más caras de Storm Emeralda.